2019.01.16

DirectX Raytracingのテクニック入った3DMarkの資料

DirectX Raytracingのテクニックが入った3DMarkのPort Royalのことも書かれた技術資料出てたんですね。メモ。

https://benchmarks.ul.com/downloads/3dmark-technical-guide.pdf

2019.01.13

Shader.jp 2019/1/13の更新

Shader.jp 2019/1/13の更新。

2件ほど書きました。

Learning D3D12 from D3D11のシリーズは今後楽しみにしています。

フェンスに関して、std::mutexを使った実装になっていてマルチスレッド前提でちゃんと書かれることが期待できそうな感じします。

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