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2004.01.05

法線と視線からエッジ描きこみ

ちょっと前の『エッジ』から続いてエッジ描きこみ。今回は、モデルの法線と視線のベクトルから計算するやつです。

若干、陰っぽくなってますね。画像処理的な手法と両方組み合わせるとテクスチャをマッピングしてもそのテクスチャ内でもエッジが描きこめるはず。

今回は、単色でアンビエントのみなんでなんとなくトゥーンシェーディングに見えなくも無い?

edge2.jpg

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