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2004.01.06

久しぶりの新記事

DirectX 9.0 Programming Tipsを更新しました。

今回、RenderMonkeyですがDirect3Dでやってもいいネタです(タイトル:平均化フィルタ~ピクセルシェーダの画像処理への応用。数日前の日記のネタですな)。ただ、処理自体のクリティカルな話にしたかったんで余計なものが見えないこちらのプラットホームにしました(実際、記事にするのが楽なんだよねぇ・・・(汗 )。

まぁ、かなり入門向けな話なんで面白くありませんけどね。ただ、GPUは色々と使い道がありますね。

嗚呼、またマニアックな記事が増える・・・。

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