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2004.01.07

ポイントスプライト

あ~、そういえばDirectX 9.0版のクラス作ってなかったじゃん。

スキンメッシュは問題がほぼ解決したけどあっちはまだじゃないか。つーことで、今日はそれ作ってさらにスキンメッシュクラスのボーン名で行列参照できるようにしておかないと。

それが出来たら終わりかな。もう9日はすぐだから石川帰ったら実機テストやるかな。

つーことで記事はこっちね。

DirectX9.0 Direct3D Tips
第18回「DirectX 9.0 ポイントスプライト : Point Sprite」
http://masafumi-t.cool.ne.jp/directx9/3dtips/d3d18.htm

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