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2004.06.27

Mayaのエクスポータのビルド

DirectX SDKのドキュメントを読んでいて気付いたのがコレ。

"The exporter may not build with Visual Studio .NET/Microsoft Visual C++® .NET."

前に自分でチャレンジしたんだけど確かにビルドできんかった。とりあえず余ってるVC++6.0のライセンスがあるからブースのPCにでも入れてビルドするかねぇ。

確か、Maxは出来ないって書いてあったけど出来たんだよね。プラグインってバージョン違うとそのバージョンのSDKでいちいちビルドしておかないといけないのはねぇ。

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