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2004.08.18

本日の予定

・・・と朝宣言しておくことで、その日の進捗のゴールを設けると作業にいい影響を与えたりしないだろうか?

ということで、

・ActiveX + Direct3Dネタはマウス回転、シェーダと簡単なビューワーにしておく。買ってある本の証明書関連のところとコントロールのインストール方法を読んでおく。

開発方針はSample Frameworkのヘッダ類はいつでも読み込める状態にしておくが、ウィンドウプロシージャの引数が重要になるようなクラスやコールバックを使わない方向で行く。完全に使わないと言わないのはあとでなんとか解決できるかもしれないこと、.obj形式が読めるクラスは出来たら自作しない方向にしておくため。

・OpenGL本をちょっとスタートしておく

・GeForce 6800ネタを進める。頂点テクスチャによるディスプレースメントマッピングとは別のシェーダ3.0ネタを進める。

・DirectSoundの再生クラスの発掘(以前から使ってるものがありますが、久しぶりなので人に渡すための利用法のドキュメントを作る)。

とりあえず、一番下は確実にカタをつけておくこと!!

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