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2004.08.14

基本的な枠組み

とりあえずActiveX + Direct3D 9.0cの基本となる枠組みは完成。

パワーポイントかブラウザでXファイルベースのモデルでも回してみるかな。

その次は、ちょこっとシェーダエフェクトを表示したものでもやってみるかな。

実際の仕事はそんなモンではなく、Primitiveでガリガリ描画なんだけど、GDIは遅いし書き換えが美しくないのでね。

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