« 今回は・・・ | トップページ | メッセージ »

2004.08.16

コールバック

ActiveX + Direct3DにおいてSample Framework(DXUT)のインプリメントは各種コールバックをどう取り扱うかで試行錯誤しております。

とりあえずActiveXのイベント処理のながれを本を読み返すかな。

« 今回は・・・ | トップページ | メッセージ »

Programming」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く

(ウェブ上には掲載しません)

トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: コールバック:

« 今回は・・・ | トップページ | メッセージ »