« 事実上の最終日 | トップページ | ADコンバータのプログラムを修正 »

2004.08.05

またまたRender To Vertexbuffer

まぁ、だいぶ前からDirectX 9.0cでは特にAPIとして提供されていないことは知っていたんだけど個人的にはGeForce 6ではそれなりのことはやる方法ってのは思いついてるんだよねぇ~。

とりあえずこれも来週だなぁ。

« 事実上の最終日 | トップページ | ADコンバータのプログラムを修正 »

Programming」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く

(ウェブ上には掲載しません)

トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: またまたRender To Vertexbuffer:

« 事実上の最終日 | トップページ | ADコンバータのプログラムを修正 »