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2004.08.05

またまたRender To Vertexbuffer

まぁ、だいぶ前からDirectX 9.0cでは特にAPIとして提供されていないことは知っていたんだけど個人的にはGeForce 6ではそれなりのことはやる方法ってのは思いついてるんだよねぇ~。

とりあえずこれも来週だなぁ。

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