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2004.10.03

Direct3D No.21の記事修正

DirectX 9.0 Programming Tipsの第21回記事を修正しました。

当初からおきていた、描画関数周りの不具合が解決しました(erakanさんお知らせありがとうございました)。

第21回「ActiveXからDirect3Dを利用する」
http://masafumi-t.cool.ne.jp/directx9/3dtips/d3d21.htm

わりと長い間悩んでた問題だったので、解決してよかったです。こういうことが、ソースを公開するメリットでしょうか。

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