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2004.10.09

DirectX 9.0 SDK Update - (October 2004)の公式な発表

たった今、βテスターの時の連絡用のアドレスからメールが来ました。

以下、各種サイトへのリンクです。

Release Notes
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=97CDCC31-7D0C-4F4F-81B1-16A0A7C29FB9&displaylang=en

Software Developer Kit
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=B7BC31FA-2DF1-44FD-95A4-C2555446AED4&displaylang=en

Extras
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=D6F237DE-A6EE-4DED-8BB6-139536162EB8&displaylang=en

Symbols
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=87336CEE-864D-440E-840F-25C53D5DEEE4&displaylang=en

DirectX9.0c Redistributable for Software Developers - Multilingual with updated DirectX for Managed Code (October 2004)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=143EF8C6-CFF7-4AF0-8209-1CDF49C58BC0&displaylang=en

Tool Updates
PIX- Call capture and playback, Asynchronous events, Triggers and Actions
Maya Exporter- Maya 6 Support, Procedural texture support, Updated installer

New Samples
C++- AntiAliasing, Instancing, ConfigSystem
Managed- PrtPerVertex, FragmentLinker , SimpleAnimation

Bug fixes
D3DX- Debug Output Muting, PRT Blocker meshes no longer have a 65,535 vertex limit, texture UV coordinate transformation)
DirectX for Managed Code- memory leak in TextureLoader.FromFile, unhandled exception errors)

たぶん、火曜日あたりに日本の開発向けページの更新があるんではないでしょうか(あ、根拠は無いですよ。単に月曜が祝日なので)?

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