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2004.10.04

NVIDIAのジオメトリインスタンシングのソース

・・・を眺めてるんですが、わりとめんどい実装だな。

ようするにGPUに流すストリームに個別の行列を流し込むわけでしょ?

D3DVERTEXELEMENT9では行列型が無いから列ベクトルを順番に流していくわけかぁ・・・。

まぁ、しかし最近思うのが、複数のストリームを使うことで頂点シェーダ上に2種類の頂点データを流せないかと言う話。そうしたら・・・。

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