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2004.10.22

シェーダ入門

先日、研究室用にプログラマブルシェーダ入門のゼミを11月に開くって話(該当記事)をしましたが、「Programming Vertex and Pixel Shaders (Programming Series)」がうまいこと届いてくれるとテキスト作りが楽になるんだけどねぇ。

今回は、ワークショップ形式でやるのですが、CEDECでのMicrosoftのワークショップはこうしたやり方を考えるきっかけにはなったかな。

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