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2004.12.03

海外のサンプルを見てると・・・

洋書とかGPUベンダーのサンプルを見ているとID3DXEffectを使わないで、サンプルを用意している例をよく見かけます。

パフォーマンス上の観点から言えば、当然、より低レベルなAPIを使った方が速度的には早いはずなんで、いいんですが、やはりSDKのバージョンが変わるたびに起きる仕様変更とかもいやなんでしょうかね。

さて、個人的にはそろそろ頂点シェーダに送るストリームの記述に柔軟な頂点フォーット(FVF)の利用をやめる習慣をつけないのかと考えております。まぁ、FVFでは遅れない形式のデータもあります(接ベクトルとか従法線とか)し、WGFで廃止予定の機能としてアナウンスされてますしねぇ。

ただ、将来的にはそれでもラッピングされたインターフェイス(GPUに汎用計算させるには、ラッピングしておかないと3Dネイティブでない人が利用しにくいわけですが。まぁ、その辺はGPGPUな人たちがそういうライブラリを作ってるわけですが)が別に出てくれるんでしょうけど。

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