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2005.04.28

もっとルールが変わるのかも

PC WatchにWGF 2.0時代のGPUの記事がありました。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0428/kaigai175.htm

汎用シェーダユニットになると、頂点シェーダでのテクスチャ参照の速度的なペナルティは減るんかねぇ。

あと、可変シェーダっていうとその世代ならきっと低スペックなオンボードGPUでも頂点シェーダをハードウェアに出来るし、ピクセルシェーダもフルに割り当てて8ぐらいは使える(・・・ような仕様に)なってくれる、色々と出来てうれしんですけどね。

この世代のGPUも今以上にトリッキーな使い方が思いつきそうな作りになりそうな予感はするから、退屈はしないですみそうですね。

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