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2005.08.23

”Visual Computing: Geometry, Graphics, and Vision”

DevMaster.netにSony CSLのFrank Nielsen氏の著書””が紹介されてました(該当記事)。

著者による書籍のサイト(PDFで7章が公開されています)
http://www.csl.sony.co.jp/person/nielsen/visualcomputing/

OpenGLで下記を扱うみたいですね。

1. Overview
2. Abstract Data Structures
3. Coordinate Pipelines
4. Images
5. Meshes
6. Animation
7. Randomization
8. Higher Dimensions for 3D
9. Robustness

以前から、Amazonで予約してるんですが、なかなか入荷しないですねぇ。SIGGRAPHに行った時にはCRM(出版社)のブースで売ってるのは見かけたんですが、金が無くて"Physics-Based Animation"(日本のAmazonを見ても流通状況が安定したようですね)を買うのでいっぱいっぱいでした。

Visual Computing: Geometry, Graphics, And Vision (Graphics Series)
1584504277Frank Nielsen

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