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2005.09.27

GPGPUライブラリ

あっち(Shader.jp News)で扱ったネタですが、"Shallows"と言うライブラリがOpenGL.orgで紹介されてました。

http://shallows.sourceforge.net/

BrookやShと違って独自のシェーディング言語は持たないようですが、導入はしやすそうな印象ですね。

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