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2005.09.26

思ってた以上に面白いかも

なんだかんだすぐ出荷してくれそうなので、『Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds』を買ってしまいました。

ar

いや~、僕のようにデモを多くやる研究者(特にプロジェクタの利用が多い場合)には、こういう(実世界での)プロジェクションに関して解説してあるのは勉強になります(各種補正とか)。光学、シェーディング、ライティングの話もありますねぇ。

一応、CD-ROMとかは付かないのですが、記事中にプログラムコードで説明してるところはOpenGLですね。Cgのピクセルシェーダについても話題があります(まぁ、シェーディングプログラミングはプロジェクションの各種補正に使いやすいですが)。

VR or MR or ヒューマンインターフェイス(主にビジュアル面)で特に映像提示が必要な方が読むにはよさそうですねぇ。

そんなわけで、時間があるのでじっくり読んでみたいですねぇ。

そうそう、著者の研究である”iLamps: Geometrically Aware and Self-Configuring Projectors ”あたりも結構情報がありますね(以前、研究室で文献として取り上げたことがありますが)。

iLamp関係のページ
http://www.merl.com/people/raskar/geomproj.html

http://www.siggraph.org/s2004/conference/etech/interacting.php?=conference

出版社の紹介ページ
http://www.akpeters.com/product.asp?ProdCode=2302

著者のサイト
http://www.uni-weimar.de/~bimber/research.php

Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds
1568812302Oliver Bimber Ramesh Raskar

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