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2005.11.25

複数のエフェクトファイルを1つのエフェクトインターフェイスで管理する

ふと思ったのですが、エフェクトファイルの数だけID3DXEffectを用意するのではなく、基幹となるエフェクトファイルに#includeでつないで行くと管理が楽なのかもなぁ(基幹となるエフェクトファイルにはテクニックだけ記述)。パフォーマンス的な観点ではどうなのかは分からんけど。

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