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2005.12.26

Direct3D Mobileでモデルデータをどうしよう

Direct3D MobileにもD3DXにあたるD3DMXがあるわけですが、コレって今のところヘッダを見る限りテクスチャ用の関数(テクスチャの読み込みとか)と算術関連(ベクトルや行列)しか無いようですね。

そうなると、PCでいうXファイルが無いわけですので、自前でデータを用意しないといけませんね。まぁ、Windows Mobileのようにメモリリソースがかなり限られた環境では、あまりリッチなデータフォーマットを使うことは出来ないですね。いっそ割り切ってCOLLADAに対応しても面白いかもしれませんが。

そういえば、D3DMXってMSDNだとどの辺にドキュメントがあるんですかねぇ。Direct3D Mobileのところからちょっと見つけることが出来なかったんですよねぇ(だからヘッダーファイルを読む羽目になったんですが)。

しかし、こうなると実機が1台欲しい。テスト環境としては、おそらく一番普及することになるであろうW-ZERO3がいいんでしょうけど、自分でアレを持ちたいとは思わないんですよねぇ。

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