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2005.12.18

書き方

シェーダモデル4.0になってエフェクトファイルの記述方法も結構変わるわけですけど、まずはジオメトリシェーダですよねぇ。

入出力の仕方を理解するのにちょっと時間がかかった。プリミティブタイプとかもあるので、わりと多機能だよなぁ。

それと、ピクセルシェーダのセマンティクスも変わってるし(旧来のも通用しますけど)。

あと、cbufferだよね。これに関しては、おそらくパフォーマンス的な観点からの仕組みでしょうかねぇ。

まぁ、なんにせよ覚える時間はたっぷりあるでしょう。ただ、覚えすぎないことも重要ですね。仕様なんて今後いくらでも変わるでしょうし。

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