感想
『ハリー・ポッター』ではなくDirect3D MobileとVisual Studio 2005の話。
いや~、今までWindows CE用の開発環境が別でしたが一緒だと楽ですね。さらに、Visual Studio 2005自体からエミュレータの設定やら色々と便利なので効率は良さそうですね。
「Programming」カテゴリの記事
- Direct3D12のコマンドキューの記事を追加(2021.02.23)
- DirectX SDK June 2010がダウンロードできなくなってどうしたらいいか(2021.02.16)
- C++20のmodule使ったDirect3D12デモ(2021.02.03)
- 次回記事の仕込み(2021.01.14)
- 久々のShader.jpのサンプル付きの記事(2021.01.08)
コメント