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2006.02.23

公開日

Direct3D Mobileの記事の公開日ですが、さきほど編集者の方から明日の正午付けとなる連絡が来ました。

内容は、

・Visual Studio 2005での開発環境の構築
・エミュレータによるテスト
・初期化
・テクスチャマッピングしたポリゴンを3D空間に描画
・他

と言ったものになります。Visual Studio 2005持ちの方は、SDKさえあればエミュレータがVisual Studio 2005には付属しているの実機が無くてもテストすることは可能になります。

あ、そうそう公開はCodeZineの方になります。Shader.jp版もやりたいんですが、それはモデルデータ + テクスチャマッピングかなぁ(teapotのヤツでもいいですが)。

CodeZine
http://codezine.jp/

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