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2006.03.30

若干ちぐはぐ感があるが・・・

GAME Watchで西川さんの記事でPS3のグラフィックスのAPI周りの話がありますね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

まぁ、OpenGLまわりの会議の「仕様がなかなか決定しない伝統」(実際にはそんなに遅くもないと思うのですが、最近のDirect3Dが早いだけですかねぇ)でちょっとちぐはぐ感があるよなぁ。

ES 1.0って固定機能だけなのですが、いくら独自拡張をつけてもやはりプログラマブルシェーダとの組み合わせはツライものがあるよなぁ(プログラマブルシェーダを前提にAPIを設計しないとねぇ)。

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