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2006.04.10

綺麗とかリアル・・・とかはやめよう

まぁ、この時期はよくあるんですがCGの研究をやる上で

・綺麗なCG
・リアルなCG

をやりたい。

・・・で単純に片付けてしまうのはやめよう。

綺麗でも色々と方向性はある(形状、光沢、質感、HDR、他)わけで、具体性が欲しいよなぁ。

あと、リアルも。フォトリアルが基本ですが、立体視もリアルに見せることだよね。アニメーションやシミュレーションのビジュアライズもリアルと言えるかもしれませんが。

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