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2006.08.18

細かいアップデート

とりあえず、Direct3D Mobile上で文字描画を扱うクラスのプロトタイプ作成。

ようやくFPS表示が画面上に出来ます。さすがに毎フレームサーフェイスを作ってGetDCするのはどうかと思うので、現状はFPSの値の切り替わりの時(1000msに1回)テクスチャを書き換えてます。

今のところ、PCと違ってテクスチャもサーフェイスもすべて同じRAM上に乗ってるので、意外と処理のボトルネックにはなっていないようですね(文字描画の無い場合とFPSの比較をしてみましたが)。

とりあえず、着々と自分用のライブラリのネタをためてる感じですね。


それぞれ、クリックすると大きなサイズになります

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