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2006.10.01

アニメーションも面白い分野だよなぁ

hirax.netで紹介されていた"2D Shape Deformation Using Nonlinear Least Squares Optimization"はちょっと面白そうですねぇ。

2D Shape Deformation Using Nonlinear Least Squares Optimization
http://research.microsoft.com/users/kunzhou/

ビデオでは五十嵐先生の手法との比較とかありますねぇ。

マウスで2Dイメージの一部分をつまんで動かすって方法は直感的に感じますけど、実際にコンピュータ初心者(子供やおばさんみたいな)とかから見てどうなんでしょうねぇ。

ちなみにやってる人は、アニメーションというよりはジオメトリの研究がメインなようですね。次のGPUはジオメトリ処理の強化は大きいので、こういうアプローチはありですよねぇ。

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