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2006.10.25

どの段階で

COLLADA DOMのネタは、自分で使うためにある程度決め打ちしてしまえばいいんですが、Shader.jpで扱うネタとしてはどの段階までやるかですよねぇ。

とりあえず、現状はCOLLADA FX関連は全然、反映されてないのですが、トラディショナルなモデルファイルが扱う領域(アニメーションなし。頂点座標、法線、テクスチャなどに関連する情報がある)はカバーできているので、その範囲でもいいのかもねぇ(初回としては)。

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