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2006.10.25

ようやく

メッシュのでの読み込み処理が実装完了(Shader.jpにあるやつは.exeを差し替えました)。

これで、大抵のメッシュの頂点データとインデックスはそのままいけるはず。

次は、シェーダ連携だなぁ。

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