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2006.12.15

勉強になった

2つ前のエントリで読んだ論文の雑感ですが、アレを真面目に読んだのはそこそこためになりましたね。

Direct3D10はAPIがだいぶ変ってしまって用語やインターフェイスが違うわけですが、その辺が理解できました。

やっぱり、レンダリングパイプラインを理解するとAPIが理解しやすくなります。

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