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2007.03.01

ようやく

ようやく時間が出来てきたのでDirect3D10とGeometry Shaderをいじろうと思っています。

とりあえずは、簡単なネタでストリームアウトあたりまでの流れをやってみようと思います。

一応、今試してみようと思ってるのはラインプリミティブですがL-system(樹木の生育モデルなんかでお馴染みですね)あたりをやってみようと思います。こういうネタは、わりとGS向きな気がしています。

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