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2007.06.14

Max対応

Max対応は、来週中に終わらせたいよなぁ。

Maxにこだわるのは、研究室で素材集があるんでデータが結構あるからなんですよね。

あと、Blenderは物理エンジンがBulletなので、PhysXを使ってるMaxの方が都合がいいというのがありますが。

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