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2007.06.06

Wolfgang Engelの新しいシェーダ本

Wolfgang Engel氏の"Programming Vertex and Pixel Shaders"の第2版というのが出るみたいです。

前作は、DirectX 9.0とシェーダモデル3.0までのテクニックを扱っていた名著でしたが、今回はDirectX 10とシェーダモデル4.0のテクニックを解説しているようです(アメリカのAmazon)。

ちょっとまだ、出版社の方のページが見つからないので、目次などが分かりませんが、かなり期待できるんじゃないでしょうか?

Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders (Programming Series)
Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders (Programming Series)Wolfgang Engel

Charles River Media 2007-07-15
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