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2007.08.10

オブリビオンを見てると

オブリビオンは、なんだかんだ細かなバグの多いゲームなのですが、ああいう大規模なプログラムになるとバグを再現する条件自体をそろえるのも大変だから、なかなか手をつけられるもんじゃないだろうなぁ。

ストーリーがかっちり決まったタイプに比べると自由度は高いのでパラメータも多いし、NPCのAIも複雑だから大変だよなぁ。

そういえば、初代ロマサガなんかもバグの多いゲームだったなぁ。それでも、オブリビオンに比べたら(つーか、比べちゃいけないけど)楽そうですけどねぇ。

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