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2007.08.06

和書では初?

研究室のM2の学生が、Direct3D 10の本を買ってたなぁ。

ちょっと目次を見せてもらったけど、シェーダエフェクトとかそういうテクニックを広範に解説というよりは、各インターフェイスの使用例とかGSはどうするとか、ストリームアウトはどうするとかそういう利用法を解説した感じですね(まぁ、今のバージョンはSDKのドキュメントが和訳されてないので、その代わり的な)。

http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1298-0

それにしても出版社の紹介ページの目次は半分くらいしか紹介されてないんですね(24章くらいまであるみたい)。

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