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2007.09.18

迷路

SM 4.0のPSで迷路生成という話が、下記のエントリにあるんですが、なかなか興味深いですよね(実際に、GeForce 8400M GSで動かしましたが、結構速度的には速いですね)。

Direct3D ShaderModel4.0 Shaderで迷路作成
http://wlog.flatlib.jp/item/1049

こういう手続き的な処理ってのは、この世代のGPUでは色々と面白いことが出来そうだよなぁ(GSやSOを使う方法もあるし)。

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Programming」カテゴリの記事

コメント

これもちゃんと動くですね。
やっぱいいなあ 1330 欲しくなります。

動作と言及ありがとうございます。
もう1つ、歩くものも作ってみました。

動きますよ>M1330。

ちょっと迷路を歩くやつで、動かしたものをDVで撮ってみましたが、こんな感じです。

http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/files/01.mov

最初の迷路作成部分でやっぱり速度差が出ますね
(ここだけノーウエイトです)
でも十分速い

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