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2007.09.29

スクリーンショットを見てて

自分でAmbietn Occlusionを使うことって無いんですが(重いから)、下のSSなんかを見てると樹木のレンダリング時には確かに威力を発揮してるかもなぁ。

http://www.cs.utexas.edu/users/perumaal/ao.html

CGでの樹木に関する研究(レンダリングではないですが)なんかをやってるM2の学生なんかはAOを取り入れたレンダリングでスクリーンショットを作ると、それなりに成果が出た感はあるよなぁ。

上で重いと書いたけど、それでも論文のGeForce 8800なんかのパフォーマンスを見てると、実際に使えそうになるのはそう遠くないだろうけどね。

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