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2007.10.26

物理エンジンは1休みして

最近は、Direct3D10のプログラムを書いてるわけですが、だいぶ扱いが分かってきたので、今日一日でキャプチャテクスチャのDirect3D10版を作ってしまおうと思います。

CVなんかもシェーダモデル4.0で処理したかったのでねぇ(もしくは、シェーダモデル4.0の処理と組み合わせて使いたい)。

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