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2007.10.21

更新

Direct3D10とPhysXのソースを若干更新しました。

http://www.shader.jp/xoops/html/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=5&lid=13

とりあえず、ドラッグ中にNX_BF_FROZE属性をつけてマウスポインタが止まった状態でもちゃんと選択中のShapeが静止するようにしました(今までは、マウスポインタで選択してるときにカーソルが動かないと落ちる)。

まぁ、今まではドラッグ中でも重力の影響を受けてたのですが、それを排除する方法が分かったと言うだけですね。

たぶん、前よりもマウスでの操作性が上がったハズ(前よりも箱の積み上げとかが簡単になってるはず)。

あと、開始時の視点とか跳ね過ぎる箱の調整とかしました。

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