« 記事 | トップページ | ダウングレードじゃん »

2007.10.22

テクスチャとレンダーターゲットのやりとり

Direct3D10になって、レンダーターゲット(ID3D10RenderTargetView)とテクスチャのやりとりが楽になった感じがするなぁ。

ちょっと、レンダーターゲットを連番JPEGに保存したいんで、テクスチャにしてD3DX10SaveTextureToFile()で保存するんですが、

ID3D10RenderTargetView* pRTV = DXUTGetD3D10RenderTargetView();
ID3D10Texture2D* pTexture;
pRTV->GetResource((ID3D10Resource**)&pTexture );

だけでいいんだもんなぁ。

« 記事 | トップページ | ダウングレードじゃん »

Programming」カテゴリの記事

コメント

この記事へのコメントは終了しました。