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2008.02.22

気になるネタ

4GamerのGDCの記事から。

http://www.4gamer.net/games/047/G004713/20080222012/

最近のゲーム向けリアルタイムレイトレーシングの話。結構、パフォーマンス出てるけど解像度などの実行条件が分からないよなぁ。

http://www.4gamer.net/games/047/G004713/20080222019/

今度は、FarCry 2の話。

プロシージャルなデータ生成も規模が大きくなってきてるよなぁ。それにあわせてチェックも調整も大変そうだよなぁ。

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