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2008.02.21

こういう仕組みか

XNAでの配信についてひにけにXNAに解説がありますね。

http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/02/20/xbox-live-community-games.aspx

なるほど、開発者同士がピアレビューというのを行うことで、ソフトウェアの検証がされるわけですね。

日本の開発者が日本語で作るとピアレビューがなかなかされなさそうですねぇ。英語と日本語同梱にして切り替えられるような作りにした方がいいのかもしえませんね。

それと有料配信も可能なんですね。お金の流れはまだ未定っぽいですが、それでも販売できることが決まってるというのはいいですね。専門学校なんかが教材にXNA使ってそのあと販売までこぎつけたみたいな宣伝を学校とかでしそうだけど、XNAのスキルだけだとなかなか就活には結びつかなさそうだよなぁ。

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