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« Direct3D10でキャプチャテクスチャα版 | トップページ | リソースへのアクセス CPUとGPU »

2008.04.25

DirectX 9.0時代と比べて

キャプチャテクスチャのDirect3D10版はDirectX 9.0版のものと比べて極端に速くなったとかそういうことは一切無いのですが、これでDirect3D10と連携できるなぁ。

さすがに、GSやSOと組み合わせてすぐ使えるネタってのは思い浮かびませんが、それでもSM 4.0のピクセルシェーダで従来より複雑な画像処理の適用が出来るのは魅力かも。

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