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2008.04.16

iPhoneで3Dゲームエンジン

Bulletの公式サイトで知ったけど、Wolfgang Engel氏(ShaderXでおなじみの)がiPhone向けにゲームエンジンを作ってるのか。物理エンジンにBulletをそのまま使ってるのか。元々、Macでも動くから、移植しやすかったんだろうなぁ。こういうのがオープンソースのいいところだよなぁ(日本だとBREWとかに移植してる人いないんでしょうかねKCP+で使うにはいい気が・・・)。

Bulletの公式サイトの該当のエントリ
http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/uncategorized/bullet-268-physics-sdk-released-soft-bodies

Oolong Engine
http://oolongengine.com/

Google code(まだソースなどはダウンロードできません)
http://code.google.com/p/oolongengine/

下がデモビデオですが、思ったより動いてますね。ちなみに、Jailbreakではなく、公式なSDKでの動作みたいですね。

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