Pixel Blender動かしてみた
とりあえず、サンプルを起動(sepia.pbk)。
Pixel Bender Toolkit
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIF_Toolkit
まぁ、基本的にはAIF Toolkitですね(だいぶ忘れてるけど)。
上のドキュメントを見るとGLSLベースと書いてあるけど、独自のキーワードや仕組みがあるみたいですね。とは言ってもGPU向けのフラグメントシェーダやピクセルシェーダになれてればすぐ行けるじゃないですかね。ピュアなGLSL使いよりもCgFXやHLSL FXなどの拡張されたエフェクトファイルを使ってる人の方が入りやすそうな気がします。
とりあえず、Toolkitの方では2枚までの画像を使ったエフェクト(フィルタ)が書けるようですね(ロードできる画像ファイルが2枚までのようなので)。
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