Shader X2がPDFで無料公開
GameDev.netでShader X2がPDFで無料公開になったようです(リンク先よりダウンロードができます).
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=500691
Shader X2は,"Introductions and Tutorials with DirectX 9.0"と"Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0"の2巻が出ています.前者の方は,入門書的な側面が強く,後者はシェーダを使った各種テクニック紹介されています.このシリーズは,GPU Gemsと異なりGPGPU的なテクニックよりも実践的なテクニックが多い特徴があります.
しかし,最近は過去に出た書籍が無料公開になることが多いのですが,なんて気前がよい・・・と言うよりも,もう古くて売れないということであれば広く公開してしまおうということでしょうね.
なお,この巻はシェーダモデル2.0の内容と当時,アセンブラで仕様だけが決定して3.0のテクニックが紹介されています(対応ハードが無い時代のコードなのでそのままでは動かないかも).それと,OpenGLのテクニックは紹介されていなかったと記憶しています(OpenGLのネタが出てくるのはShader X3から).
そういえば,この巻ではt-pot.comのImagireさんのCollsion Shadersが収録されてますね.
t-pot.com 当たり判定シェーダ
http://tpot.jpn.ph/t-pot/program/58_collision/index.html
| Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9 | |
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