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2008.08.14

AO

NVIDIA SDK 10.5で"Screen Space Ambient Occlusion"というサンプルが加わったみたいですね(Direct3Dの方)。

サンプル一覧
http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/direct3d/samples.html

それで思い出したのですが、I3D 2007の"Hardware Accelerated Ambient Occlusion Techniques on GPUs"の論文の著者が大学のサイト(すでに無くなってる)から引っ越ししたみたいで論文が読めるようになったみたいですね。よく見たらMicrosoftのDirectXチームに就職してるのか。

http://perumaal.googlepages.com/

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