新しいPhysX SDKを試してみたが
PhysX SDK October 2008のサンプルを研究室のGeForce GTX 260マシンで動作を試してみたんですが、確かにHardwareで動きますね。
これで自分で作った物もGeForce PhysX対応に出来るなぁ。
« オープン化っていうけど | トップページ | PRADAケータイの話 »
「Programming」カテゴリの記事
- 次回記事の仕込み(2021.01.14)
- 久々のShader.jpのサンプル付きの記事(2021.01.08)
- 久々のDirect3D12記事の話(2020.12.15)
- Intelのゲーム向けC++タスクスケジューラライブラリGTS-GamesTaskSchedulerが大幅更新(2020.12.09)
- SIGGRAPH 2020で発表されたニューラルリギング論文をBlenderに組み込んだ話(2020.11.24)
コメント