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2009.02.20

久々に

久々にDirectX 9.0時代のキャプチャテクスチャのソースをメンテしてたんだけど、チラつき防止策が失敗したなぁ。

Direct3D10環境ではコードが違うのでこの点は起きないんだけど、9.0はどうしたもんかなぁ。

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