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2009.03.26

GDCのDirectX関連の記事

西川さんのGDCの記事ってのがありますね。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090325_79920.html

やっぱりCompute ShaderはDirect3D10に対応するようですね。CS 4.0がDirect3D10対応ということで間違いなさそうですね。

やっぱり、Direct3D10のリソースとの取り回しからCS使うかなぁ。

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